Simulator-Schnittstelle installieren
Simulator-Schnittstelle installieren
Damit der FSClient mit deinem Flugsimulator kommunizieren und die benötigten Flugdaten erfassen kann, wird eine entsprechende Simulator-Schnittstelle benötigt.
Je nach verwendetem Flugsimulator kommt hierfür FSUIPC oder XUIPC zum Einsatz. In diesem Abschnitt zeigen wir dir, welche Schnittstelle du benötigst und wie du diese installierst.
Welche Schnittstelle benötige ich?
Damit der FSClient auf die benötigten Daten deines Flugsimulators zugreifen kann, benötigst du die passende Schnittstelle für deinen verwendeten Simulator.
Microsoft Flight Simulator --> FSUIPC
X-Plane --> XUIPC
Microsoft Flight Simulator - FSUIPC
Verwendest du den Microsoft Flight Simulator, benötigst du FSUIPC für die Kommunikation zwischen deinem Simulator und dem FSClient.
Lade die für deine Simulator-Version passende und aktuellste Version von FSUIPC herunter und führe anschließend die Installation durch.
Microsoft Flight Simulator --> FSUIPC
Hinweis: Achte darauf, die richtige FSUIPC-Version für deinen verwendeten Microsoft Flight Simulator zu installieren.
Nach erfolgreicher Installation steht die benötigte Schnittstelle für den FSClient zur Verfügung.
X-Plane12 - XUIPC
Verwendest du X-Plane, benötigst du XUIPC als Schnittstelle zwischen deinem Simulator und dem FSClient.
Lade XUIPC herunter, entpacke die heruntergeladenen Dateien und installiere das Plugin in deiner X-Plane-Installation.
X-Plane --> XUIPC
XUIPC muss im entsprechenden Verzeichnis von X-Plane abgelegt werden.
X-Plane 12\Resources\plugins
Hinweis: Achte darauf, dass XUIPC vollständig im richtigen Plugin-Verzeichnis installiert wird. Anschließend sollte X-Plane neu gestartet werden.
Installation abgeschlossen
Nachdem der FSClient und die passende Simulator-Schnittstelle installiert sind, sind die technischen Voraussetzungen für die Kommunikation zwischen FSClient und deinem Flugsimulator geschaffen.
Wie geht es weiter?
Als Nächstes überprüfen wir, ob die Verbindung korrekt funktioniert.